// 맞붙는 야생 개체의 레코드를 둡니다. 다른 모듈은 레코드 이름을 골라 가져와 직접 만듭니다.
// 야생 개체는 종 아이디, 이름, 레벨, 체력, 스프라이트, 속성 여섯 값이고 저장의 야생 여섯 칸과 같습니다.
// 받은 값을 그대로 담으므로 같은 인자는 늘 같은 개체입니다.
// 무엇과 맞붙을지 고르거나 굴림을 하지 않습니다. 진입점이 마주 본 엔티티에서 정합니다.
// Wild creature record.

export record 야생크리처 {
  종아이디: int,
  이름: string,
  레벨: int,
  체력: int,
  스프라이트: int,
  속성: int,
}
